محدودیت‌های گره‌ای (مثال ساختار ساندویچی) – بخش ۱

این بخش ۱ (از ۲) آموزش محدودیت‌های گره‌ای (مثال ساختار ساندویچی) است.

مدل‌سازی اولیه و مونتاژ سازه ساندویچی

برای شروع شبیه‌سازی سازه ساندویچی، که شامل دو لایه نازک (صفحات) و یک لایه ضخیم (هسته) است، مراحل زیر در ماژول‌های Part و Assembly دنبال می‌شود:

۱. ایجاد قطعات (Parts)

در ماژول Part، سه قطعه اصلی سازه به صورت جامد سه‌بعدی قابل تغییر شکل با ویژگی پایه اکستروژن (Extrusion) ایجاد می‌شوند:

  1. لایه بالایی (Top Layer): یک قطعه جدید با نام “TopLayer” با اندازه تقریبی ۲ ایجاد می‌شود.
  2. لایه هسته (Core Layer): قطعه‌ای به نام “CoreLayer” ایجاد می‌شود. طراحی این قطعه با استفاده از ابزارهای رسم مستطیل و افزودن بُعد انجام می‌شود و ممکن است شامل برش سوراخ‌های مستطیلی باشد.
  3. لایه پایینی (Bottom Layer): (این قطعه برای تکمیل سازه مورد نیاز است و مدل‌سازی آن مشابه سایر لایه‌ها انجام می‌شود.)

۲. مونتاژ و موقعیت‌یابی (Assembly and Positioning)

در ماژول Assembly، نمونه‌هایی (Instances) از قطعات ایجاد می‌شوند. برای قرار دادن دقیق قطعات روی یکدیگر از ابزار قید سطح به سطح (Face-to-Face Constraints) استفاده می‌شود تا موقعیت اولیه آن‌ها تنظیم گردد:

  1. هم‌راستاسازی و اتصال لایه‌ها:
    • از قیدهای رو در رو برای قرار دادن نمونه لایه بالایی بر روی نمونه لایه هسته استفاده می‌شود.
    • این کار با انتخاب سطوح مشترک و تنظیم فاصله بین دو سطح به صفر انجام می‌گیرد تا اطمینان حاصل شود که سطوح اتصال کاملاً بر هم منطبق شده‌اند.
    • همین فرآیند برای قرار دادن لایه پایینی در زیر لایه هسته تکرار می‌شود.
  2. مشاهده قطعات پنهان:
    • در صورتی که لایه‌های دیگر، یک نقطه یا سطح خاص در هسته را بپوشانند، برای انتخاب آن، می‌توان از نوار ابزار نمایش گروه (Display Group) استفاده کرد.
بخوانید  پلاستیسیته مواد و تحلیل شروع مجدد - بخش 2

کلمات کلیدی

Abaqus CAE، سازه ساندویچی، لایه هسته، لایه بالایی، اکستروژن جامد سه‌بعدی، مونتاژ، قید سطح به سطح، موقعیت‌یابی، Tie Constraints.

<<بعدی (ج)  بخش ۲) | قبلی (الف)  مرور کلی) >>

خانه صفحه اصلی ویدئو آموزش

لینک منبع

برای مشاهده لینک باید از VPN استفاده نمایید و در سایت 3DEXPERIENCE ثبت نام نمایید